🔥 Scopri Pulp Cthulhu con 3 Oneshot Introduttive! 🔥 [ Call of – Il Richiamo – 7a Edizione]

Sei pronto a vivere emozionanti avventure investigative nel mondo di Pulp Cthulhu?
(Pulp Cthulhu è un supplemento per “Il Richiamo di Cthulhu – 7° Edizione”, che mischia i tropi delle avventure adrenaliniche delle Riviste Pulp con quelli tipici del Ciclo dei Miti di Cthulhu)
Unisciti al mio Server Discord, dove ti attende un’esperienza di gioco unica, pensata per chi desidera vivere avventure mozzafiato e misteri insondabili.

Sono già pronte 3 imperdibili Oneshot Introduttive, complete di personaggi pregenerati, per farti provare senza impegno il sistema di gioco e il mio stile di narrazione. 🎲🔍

Lista Oneshot Introduttive:

  1. Lettere Scarlatte (1 Giocatore)
    Sinossi:
    Era il 01 Ottobre 1932, una di quelle giornate che ti fanno desiderare di rimanere a letto, con il rumore della pioggia come ninna nanna.
    Ma la vita di un investigatore privato non conosce pause, e quando ricevi una telefonata dal “Professor Bryce Fallon Preside della Facoltà di Storia e Archeologia della Miskatonic University”, è come se ti avverse chiamato la regina d’Inghilterra: qualcosa che non puoi ignorare, anche se ti piacerebbe.
    Indossai il mio trench e il cappello, pronto ad affrontare il caso. Presi il mio taccuino e la pistola, e mi diressi verso l’università.
    Arkham non era mai stata una città ospitale, e meno che mai sotto un cielo che sembrava voler inghiottire ogni speranza con la sua oscurità.
    Guardai il mio orologio: erano le 11 del mattino, l’ora dell’appuntamento con Fallon.
    Mentre mi avvicinavo all’Ufficio del Preside, i miei passi si confondevano a quegli degli studenti che parevano muoversi come fantasmi nel corridoio dell’università, e io ero lì, in mezzo ad un mare di accademici, un pesce fuor d’acqua in cerca di risposte sulla morte del mio vecchio socio: “Charles Leiter”…
    Nota: Narrerò lo scenario interpretando il monologo interiore dell’Investigatore Privato protagonista, la sinossi ne è un esempio.
  2. Il Faro senza Luce (2 Giocatori)
    Sinossi:
    12 aprile 1926, ore 20:15.
    Il faro di Beacon Island, al largo di Folly Point, Massachusetts, ha cessato di illuminare le pericolose acque irte di scogli della zona da circa 15 minuti.
    Di conseguenza la nave SS Essex County, adibita al trasporto di passeggeri e merci, a bordo della quale state viaggiando verso Rockport, si è schiantata sugli scogli riportando considerevoli danni allo scafo. La nave sta affondando e i membri dell’equipaggio v’incitano a salire su una delle tante piccole barche a remi che fungono da scialuppe di salvataggio.
    Aiutandovi a salire a bordo, vi suggeriscono di puntare verso Beacon Island: sta per scoppiare una tempesta e dubitano che ce la fareste a raggiungere la terraferma.
    Dovreste avere abbastanza tempo per arrivare sull’isola prima che si scateni il nubifragio.
    Poi, senza aggiungere una parola, vi spingono via verso l’oscurità del mare in burrasca.
    La vostra unica guida è la fievole luce che proviene dal piano terra della torre del faro, in lontananza.
  3. Gateway of Terror (3 Giocatori)
    Sinossi:
    E’ una Mattina del 1931, vi trovate a Providence, Rhode Island, nella pensione di Ma Shanks.
    Siete nel pieno della Grande Depressione dopo la Grande Guerra, i tempi sono duri per tutti e voi non fate eccezione.
    Il signor James Gardiner, un recluso che vive nella pensione, non si fà vedere da due giorni. Ognuno di voi ha una ragione per scoprire se lui si trova ancora nella sua stanza. Siete di fronte la porta dell’Appartamento di Gardiner, e attraverso mezzi più o meno leciti, avete convinto L’Amministratore della Pensione a usare la chiave di riserva per aprire la porta e controllare l’appartamento.
    Nota: Mini Campagna composta da 3 Scenari di 1 ora ciascuno.

Dopo queste oneshot di prova gratuite, se sarai soddisfatto e lo desideri, potrai partecipare agli scenari a pagamento presenti nella “lista-scenari” sul Server.
Ogni scenario è curato nei minimi dettagli per darti la migliore esperienza possibile, con trame avvincenti, colpi di scena, pericoli inaspettati e profondi misteri.

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Pubblicato da Oedon Formless Father of The Abyss

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