I tunnel di contromina

Hey, sono leo  e sto cercando qualche giocatore per far partire una campagna fantasy rinascimentale homebrew.

L’assedio durò 5 anni, solo poco prima del termine della grande guerra di religione le forze d’occupazione Ma’hur abbandonarono l’assedio, reputando la città inespugnabile.

Tuttavia, con grande sorpresa, i rifugiati che tornarono a casa con il concludersi delle ostilità la trovarono vuota, disabitata; come se l’intera popolazione si fosse trasferita di colpo e nonostante le preoccupazioni e le minuziose ricerche, nessuno riuscì a capire che fine fecero tutti.

Solo dopo pochi anni, mentre la città ancora si riprendeva dal duro colpo, uno degli ingegneri che si occupavano della ricostruzione delle difese notò come alcuni dei tunnel di contromina si estendessero ben oltre rispetto a dove era stato segnato precedentemente: questo subito riaccese la fiamma in moltissimi studiosi che scesero nei tunnel per scoprire quanto possibile. Nelle successive settimane vennero rinvenuti attrezzi, piccoli utensili adatti alla vita di tutti i giorni; e poi contenitori, vestiti, piccole stanze scavate nella terra, mobili, contenitori ancora colmi, pietre lavorate, grandi caverne scavate a mano colme di piccoli edifici in legno,…

Da lì a poco ci si rese conto che quello che prima erano solo dei tunnel di contromina, ora parevano qualcosa di diverso: un’intricatissima rete comunicante di tunnel, stanze e spazi aperti simili quasi a piccoli villaggi che fino a poche settimane prima non esistevano. I tunnel erano in costante espansione e nel successivo mese si espansero tanto da aver totalmente cambiato aspetto nelle parti più profonde, dove ora si trovavano foreste rigogliose, enormi laghi immersi nella nebbia, città in pietra che paiono provenire da un’altra epoca, … I tunnel erano diventati molto più pericolosi: creature magiche di ogni genere iniziarono ad abitarli, come se spuntassero dalla terra stessa, ma al contempo essi si riempirono anche di tesori e oggetti di studio attirando paladini e studiosi da tutto il mondo, diventando un luogo estremamente redditizio per l’impero di Calmira e attirano l’invidia e le tensioni dei suoi vicini. 

I giocatori saranno un gruppo di paladini/studiosi/avventurieri che già hanno avuto grande successo nei loro campi e che per ragioni personali, soldi, gloria o altro si sono uniti per discendere nei tunnel di contromina e raggiungere luoghi dove nessun uomo ha mai messo piede prima d’ora.

Sarà una campagna lunga e, sebbene abbia una trama principale legata alla politica, all’esplorazione e al combattimento, sarà molto concentrata sui personaggi stessi, le cui azioni e background avranno un grosso impatto sulla direzione della storia.

Pubblicato da Logoreto

Gioco da quando parlo e non ho intenzione di smettere molto presto.

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3 commenti su “I tunnel di contromina”

  1. Dream Vai al profilo 13 Luglio 2024 – 21:36

    Ciao, sarei interessato alla campagna, sembra essere molto avvincente.
    Ti lascio il mio contatto discord: dreammaker_

  2. Handry Vai al profilo 30 Luglio 2024 – 12:10

    Ciao anche io sarei interessato nel caso ti lascio il mio contatto telegram: @Han_dry

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