Cercasi massimo 4 giocatori/trici (anche alla prima esperienza di gioco di ruolo) da inserire nel gruppo G.d.R. Età minima 20 anni. Disponibilità ad una sessione settimanale, 3-massimo 4 ore di gioco pomeridiano (16:00/19:00 in linea di massima),di solito fatte la domenica. Lo svolgersi delle Sessioni sarà esclusivamente a Manfredonia. Ecco il nostro gruppo su Facebook: […]
Amon Lanc
Vuoi contattare questo giocatore?
Accedi oppure Registrati.
Data di registrazione
22 marzo 2010
Località
Manfredonia
Gioco di ruolo dal
1993
Descrizione
"Amon Lanc" è un gruppo G.d.R. (Giochi di ruolo) fondato a Manfredonia a Gennaio del 2011. L'idea nasce dalla passione per il G.d.R. di Mandré (Muove i suoi primi passi da Master nel 1993 con la prima edizione de "Il Signore degli Anelli" Gi.R.S.A. edito da Stratelibri,masterizzerà in seguito:"Cyberpunk 2020","D&D prima edizione","Il Gioco di Avventura del Signore degli Anelli","Martelli da Guerra","AD&D seconda edizione","Il Richiamo di Cthulhu","Lex Arcana","Vampiri:i secoli bui","D&D 3.0 & 3.5","Rolemaster". In seguito aprirà la ludoteca/club "Khazad-Dum" dove continuerà a seguire da vicino i giochi di ruolo,i giochi di società e i giochi di carte collezionabili,diventando il primo punto a Manfredonia dove poter giocare tornei ufficiali "Magic:The Gathering". Un ringraziamento speciale a tutte le persone che hanno frequentato assiduamente la ludoteca/club "Khazad-Dum". Mandré predilige il Role-Playing puro,senza stop on-game dovuti alle regole e/o a giocatori rule-lawyer. NO POWER-PLAYING. Non masterizza giochi come D&D 3.0,D&D 3.5,D&D 4.0 e Sistemi D20. Mandré è un Master imparziale (quindi non aiuta,né svantaggia i PG). I Giocatori che pensano al master come ad una figura che aiuta e favorisce i giocatori rispetto a tutta l'ambientazione sono pregati di astenersi. L'ottica di Game di Mandré è sostanzialmente in modalità difficoltà "NORMAL MODE" (come dicono i giocatori di ruolo americani,né "EASY MODE",né "HARD MODE"),quindi assolutamente imparziale. Ai Giocatori è richesta serietà e impegno ludico/strategico in sessione,quindi nessun giocatore che "dorme" in sessione o che non stà attento al game (in pratica non come la blanda attenzione che si dedica ai giochi di società che sono un altra cosa),questo però non toglie divertimento al Game,che è la base per ogni attività chiamata "Gioco",anzi,ne risalta gli aspetti più strategici e favorisce il "Role-Playing". L'idea è quella di avere uno spazio sul web dove dare visibilità alle molteplici avventure giocate. Discutere e trattare tutto quello che riguarda il gioco di ruolo:regolamenti,avventure,racconti,proposte,etc.etc. Il Gruppo Giochi di Ruolo "Amon Lanc" è un'attività ludico/culturale che ha come obbiettivo,oltre che quello di giocare di ruolo,anche quello di arginare l'ignoranza in merito ad attività "sane e alternative". "Nel mondo fantastico creato da J. R. R. Tolkien, Dol Guldur, o Colle di Stregoneria, era una fortezza di Sauron nel Bosco Atro meridionale. Sauron, facendosi conoscere come il Negromante, si insediò a Dol Guldur dopo il suo ritorno alla Terra di Mezzo, intorno all'anno 1000 della Terza Era, anche se la sua identità non era nota. Dol Guldur era originariamente chiamato Amon Lanc (Colle Calvo), ed era la capitale degli Elfi Silvani di Oropher, che partirono verso i Monti Neri (più tardi Monti del Bosco Atro). Dopo che Sauron assunse il controllo di Amon Lanc, Thranduil, figlio di Oropher, guidò la sua gente attraverso il Fiume Selva, dove rimasero. Il Bianco Consiglio credeva che il potere fosse detenuto da uno dei Nazgûl, ma Gandalf pensava che il male stanziato a Dol Guldur potesse essere quello di Sauron, e nel 2063 Gandalf vi andò e Sauron, non ancora potente, fuggì all'est. Nel 2460 Sauron ritornò, quando l'Unico Anello fu trovato da Sméagol lo Sturoi. Ad ogni modo, l'Anello scomparve con Sméagol tra gli Hithaeglir. Nel 2845 Thráin II, Re del Popolo di Durin in esilio e custode dell'ultimo dei Sette Anelli dei Nani, fu imprigionato nei sotterranei di Dol Guldur. Nel 2850 Gandalf entrò di nuovo a Dol Guldur, trovando Thráin morente, e fu incaricato di consegnare la mappa e la chiave a Thorin Scudodiquercia, anche se Thráin non poté dirgli il suo nome o quello di suo figlio prima di morire. Gandalf si accertò che Sauron era il signore di Dol Guldur al tempo. Gandalf ritornò al Bianco Consiglio e premette per attaccare il luogo, ma gli fu impedito da Saruman, che ora voleva per sé l'Unico Anello, e credeva che si sarebbe rivelato da solo, se il suo padrone fosse stato lasciato in pace per un po', e inoltre stava facendo ricerche per conto suo nei pressi del Gaggiolo. Nel 2941, infine, Saruman acconsentì all'attacco, perché aveva scoperto che i servitori di Sauron stavano cercando nel fiume Anduin e che quindi Sauron era al corrente della fine di Isildur, e voleva impedirgli di cercare nel fiume. L'attacco avvenne nello stesso tempo della Cerca di Erebor, Questo fu accuratamente pianificato da Gandalf, così che Sauron e Smaug non poterono aiutarsi a vicenda, come altrimenti avrebbero di sicuro fatto. Sauron fuggì a Mordor, avendo oltretutto elaborato i propri piani. Dol Guldur rimase sorvegliata da un luogotenente di Barad-dûr. Durante la Guerra dell'Anello, le forze di Dol Guldur attaccarono tre volte Lórien, causando gravi danni ai boschi periferici, ma vennero respinti indietro ogni volta dal potere di Nenya, che solo Sauron stesso poteva contrastare. Dol Guldur venne finalmente distrutta e sanata dagli Elfi di Lórien, guidati da Galadriel, dopo la sconfitta di Sauron. Rinominata di nuovo in Amon Lanc divenne la capitale del Regno di Celeborn nel Boscoverde meridionale, per un breve periodo." In Role Play We Trust! MORE ROLE,MORE PLAY!
Giochi di ruolo
Dungeons & Dragons, Il Richiamo di Cthulhu, Mondo di Tenebra, Cyberpunk, Martelli da Guerra, Sine Requie, Rolemaster, Lex Arcana, GiRSA
Amon Lanc Giocatori vicini
Cerchi un gruppo o un master? Vai su Dragon Secret →
PROMOGiocatori entro 10 Km da Amon Lanc
- Black - 0 Km
- Vaylden - 0 Km
- tension1891 - 0 Km
- Asura094 - 0.7 Km
- Muad'Dib - 1.5 Km