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Metaplay: Cos’è e come evitare di rovinare il gioco a tutti

Cosa vuol dire “fare Metaplay”? Secondo la dicitura tipica e la netiquette del gdr: Per Metaplay s’intende l’utilizzo di informazioni che non sono state direttamente “vissute” dai propri personaggi. Come si può capire dalla parola stessa, Metaplay è tutto ciò che, comunemente, va “oltre il gioco”, quindi anche conoscenze che il personaggio non può avere […]

Lo zen e l’arte di non rompere il cactus al resto del party

Ogni gruppo ha le sue leggi non scritte. Queste possono variare. Ci sono però delle regole inappellabili, che ogni player dovrebbe conoscere. Regole basilari. Se non vengono rispettate, ciò che io chiamo “armonia di party” non solo vacilla, ma crolla nella voragine putrida del nero dolore fino al centro del pianeta. L’elenco che segue è […]

Evitare il massacro – ovvero come imparare ad andare d’accordo con il party e non pensarci più

Nello scorso articolo abbiamo parlato di come un giocatore possa costruire un background completo e foriero di spunti di gioco per poi inserirlo all’interno dell’ambientazione proposta al master. A questo punto però è necessario parlare del problema successivo: come fare in modo che i singoli personaggi riescano ad andare d’accordo all’interno di un gruppo. È […]

Problem Solving nel Fantasy: Quel drago là lo devi mettere qua

“C’è un fortino da difendere. Presto i non-morti piomberanno su di voi: che fai?” “Mi alleno nella neve.” di Chiara Listo          Neofiti: quante volte vi siete trovati in situazioni dalle quali sulla carta sarebbe stato piuttosto semplice venire fuori (“difendere un fortino? Il mio personaggio è un tattico, ho pure l’abilità alta, si può fare! […]