Quando viene creato un PNG al volo, amico o nemico, alcuni dettagli possono mancare e, sicuramente, uno di questi è l’equipaggiamento. Si incontra un uomo o una donna e si fa una descrizione sommaria: non parlo di personaggi preparati ovviamente, ma di passanti, PNG secondiari (o terziari) oppure di nemici di basso rango, quelli che […]
Esperienze di gioco
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PROMOalba di cthulhu
Sto cercando di scrivere una serie di mini-avventure per Alba di cthulhu. Qualcuno lo conosce e riesce a darmi delle idee?
Campagna L5r
Ciao a tutti! spiacente questo non è un annuncio di ricerca giocatori (scusate) sto cercando di scrivere una campagna di “La leggenda dei cinque anelli” ma al momento non ho molte idee…c’è qualcuno che magari ha già fatto una campagna simile e mi può aiutare?
L’ultimo depositario della sapienza Ramas ci ha lasciato
Cercherò di essere rapido con il saluto alla memoria di Joe Dever, un grandissimo autore che ha influenzato il nostro hobby. Creatore di importanti serie di Librigame pubblicate in Italia intorno agli anni ’80 dalla Casa Editrice E. Elle. Il lavoro di Joe Dever ha spaziato in diversi ambiti della progettazione di giochi oltre che essere stato anche […]
#0 GDR Philosophy – La natura materiale dell’Allineamento
L’allineamento e la sua gestione rappresenta uno dei temi più scottanti del panorama ludico internazionale. In qualsiasi lingua impostiate la ricerca su internet, i risultati saranno immancabilmente pagine su pagine di forum, blog e quant’altro dedicate a questa piuttosto che a quella visione di come dovrebbe o potrebbe essere ruolato. GDR Philosophy si propone di […]
Alternative ai soliti non morti
Su questo sito ho scritto almeno un paio di articoli specifici sui non-morti, analizzando la loro concezione e proponendo una piccola doppia classificazione, la prima basata sulla fisica (corporeo, incorporeo, misto/fluido) e la seconda basata sulla volontà (comandato o stupido, con volontà propria). In quell’occasione buttai nel calderone un po’ tutti i non-morti, dallo zombie […]
8 cose che gli RPG on-line non ti possono dare
Qualche tempo fa feci un piccolo sondaggio tra alcuni giocatori che conosco e chiesi a loro come mai il Gioco di Ruolo stesse vivendo una crisi nera come non si era mai vista prima. Non parlo di crisi del mercato, che è ovviamente una conseguenza, ma di una crisi partecipativa: le persone che giocano di […]
La porta segreta
Un elemento di difficile valutazione quando si gioca è quello del segreto che, per questo post, esemplificherò con una porta segreta, ma che potrebbe stare per altre mille cose, come un intrigo di palazzo, un mistero da risolvere e via discorrendo. La difficile valutazione sta nel dare a questi segreti la giusta posizione, perché in […]
Dove abita Tamtar?
Rieccoci di nuovo con del materiale in stile OSR che però torna molto utile sia durante il gioco che durante la preparazione dell’avventura. Quante volte nel corso di un’avventura vi capita che i personaggi girino per un villaggio andando in quel negozio, alla casa di quel tizio e via discorrendo. Poiché si spera che voi […]
D&D: il Rugginofago – mostro o possibile compagno di avventure?
Questo articolo riprende un post precedentemente pubblicato, e tratta il tema dei “mostro” presentato nel Manuale dei Mostri (espliciti riferimenti all’edizione 3.5). Come sempre, questo articolo non vuole porsi come un invito a violare le regole del gioco, ma uno spunto per mettere in discussione quello a cui crediamo… E vedere cosa succede. In questo articolo si […]