Gli avventurieri sono fermi in un villaggio di montagna, nevica da qualche giorno e non possono muoversi. Se non smetterà di nevicare e non farà bello non potranno recarsi al passo di Alandra e di lì scendere nella vallata della Repubblica di Halkor dove dovrebbero incontrare, presso la città di Bemon, il mago Irijan di ritorno dalle terre del Kharr con preziose informazioni sulla guerra in corso.
Quindi ogni mattina i personaggi si svegliano e chiedono: che tempo fa? E lo faranno per tutta la durata del viaggio almeno fino al passo.
Ecco quindi che ho preparato una semplice tabella per stabilire, in modo casuale, il tempo di quella giornata o di quel momento.
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