Qualche giorno fa ho ricevuto un messaggio da un lettore che mi chiedeva di parlare un po’ delle trappole. Effettivamente non ho mai trattato l’argomento in questo blog. Probabilmente c’è anche un motivo per cui non l’ho fatto, ossia, a me le trappole non piacciono proprio. O meglio, non mi piacciono le meccaniche che ci stanno dietro e il modo in cui spesso vengono usate.
Quella che segue è un riassunto semi serio della storia delle meccaniche dietro alle trappole di dungeons and dragons partendo da advanced (OD&D non è un edizione che io abbia utilizzato più di tanto).